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Description

Jeux vidéo a été une industrie importante au Japon depuis les années 1970, et Nintendo est l’une des entreprises les plus performantes.

Cet atelier interactif est destiné aux élèves à l’école / collège étudiant japonais à GCSE ou A-Level, ainsi que ceux qui sont intéressés par la langue et la culture japonaise, mais qui ont pas eu l’occasion d’étudier la langue.

L’atelier permettra aux élèves de se renseigner sur l’histoire de la Nintendo Jeux Vidéo Société à travers les années, commençant en 1889 en tant que fabricant de cartes Hanafuda, conduisant à la présente journée comme la plus grande société de jeu vidéo du monde par les recettes. Il permettra également de les introduire dans le monde de l’industrie Anime, en relation avec les jeux vidéo.
L’objectif de l’atelier sera mis sur la réflexion sur les influences culturelles, linguistiques et de la créativité.
Les élèves des années 10, 11 et 12 sont invités à postuler. Connaissance du japonais soit pas une exigence, car en plus de développer la connaissance culturelle, la session permettra aux étudiants d’acquérir un vocabulaire japonais. En outre, il leur donnera l’occasion d’en apprendre davantage sur la langue japonaise et les cours de culture à un niveau de l’Université.

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